本篇文章给大家谈谈c语言迷宫栈,以及c语言迷宫问题递归对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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C语言迷宫问题求救!
我的 c语言做的迷宫问题 要求利用面向过程的方法以及C语言的编程思想来完成系统的设计;要求在设计的过程中,设计独立的功能模块。... 要求利用面向过程的方法以及C 语言的编程思想来完成系统的设计;要求在设计的过程中,设计独立的功能模块。
用2维数组把这个 迷宫存下来就行了。 墙用0表示 路用1表示。 或者直接用字符的2维数组也行。
尝试往左先走一步(x-1,如果x小于0,或者对应位置标识为阻塞)2 1如果成功,用本函数递归调用左走一步的坐标,并记下当前位置到轨迹列表。
defineM15 defineN15 structmark//定义迷宫内点的坐标类型 { intx;inty;};structElement//恋栈元素,嘿嘿。
查找函数Lookup()以递归方式反复调用自身,a-b-c-...,以查找某条可能的路径。...c,b,a等返回前,均回溯,逐步恢复tag。离开a时,tag已经恢复到初始状态,如此就不影响查找其他路径了。
最坏情况下:每个点都试探过才走到终点。此时时间复杂度为:(m*n-1)*4,(其中4为4个方向),空间复杂度m*n*2,(其中m*n为存储迷宫图空间,m*n为栈空间);再好情况下:一次试探过就走到终点。
如何将用C语言写的迷宫问题该为用C++写
1、迷宫大小n*n,扩展为(n+2)*(n+2),***一圈的格子作为不可再前进的边界。若所有相邻格子均已访问,表明此路不通,回溯。计数器达到总步数,检查是否位于终点及中间路径是否合法,通过则显示。
2、尝试往左先走一步(x-1,如果x小于0,或者对应位置标识为阻塞)2 1如果成功,用本函数递归调用左走一步的坐标,并记下当前位置到轨迹列表。
3、解决的办法是动态分配QElemType类型的对象,还有要注意一下,这个程序中分配的内存最后都没有被释放,这可是个不好的编程习惯。改好了,你自己看看有没有错误。
5、让人完全帮你写一个这基本没机会,迷宫的随机生成要注意调整随机变量的值,不断测试,尽量得出一个比较可行迷宫生成器。
6、海龟作图行不。这是我大一时的C语言课程设计,我自已做的。
c语言链栈求解一个迷宫是否有解。迷宫由0,1组成,随机生成,长宽都是50...
1、可以回溯法求解。清空路径栈。***定一个角色走这个迷宫,第一步踩进左上角的格子。标记当前格子已经不可通过。如果当前格子是终点,则输出整个路径。结束求解过程。
2、输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并显示在屏幕上。程序实现:可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的文件test1~dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载入时写明完全路径。
3、线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
4、这个表中每个格子至少要有权值(也就是预计离目标远近的值)和父节点2个属性,而且必须按权值顺序排序。另外一个表是已经寻过路的格子。讲起来有点复杂,但做起来不是太难。百度一下吧。
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