大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于住址C语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍住址C语言的解答,让我们一起看看吧。
c语言地址可以相同吗?
可以。
譬如:
sin_value.c和main.c都声明了angle,因为如果在不同的c文件中定义了同名的全局变量,它们会占用同一个地址,而且编译链接时不会报错,所以两个angle是一个地址,所以sin_value(void)也接收到了angle的值。
首先,写两个程序,同一个编译器运行的时候,编译器不会允许不同变量,地址相同的,会提示地址占用的,如果是一个程序中两个变量一个地址的话,那就看当前地址的值了;
其次,变量地址相同,存的数不一样的时候,以最后一次存的数为准,前面的数被覆盖了。
什么是变量地址?
以32位系统为例,无论什么类型的指针变量,它本身占用的空间都是4个字节,那为什么我们需要把指针变量分成不同的子类型呢?
比如:
这里的ptr_i是整形指针,用于存储整形变量的地址。
ptr_ch和ptr_i都占用4个字节,我们似乎看不出指针类型的必要性。
*ptr_ch='B'是要改变指针ptr_ch所指向的内存区域的「
一个字节
变量的地址,在C语言中,一般写作指针类型。不同类型的变量地址,用不同的指针进行保存。比如,char 类型的地址,使用char*保存,而int型地址,用int *保存。除此外,部分情况下也会***用整型类型来保存变量地址,具体使用何种整型类型,取决于编译器:
1 16位编译器,地址占16位,2字节,可以使用short或者int保存。
2 32位编译器,地址占32位,4字节,可以使用int或long保存。
3 64位编译器,地址占64位,8字节,可以使用long保存。不过不推荐使用整型类型保存地址,会带来移植上的不通用。
c语言中数组在内存占什么存储区?
在C语言中,数组在内存中占据的存储区是栈区。栈区是一种自动分配和释放内存的存储区域,用于存储局部变量和函数调用时的参数。数组在声明时会分配一块连续的内存空间,根据数组元素的类型和数量确定所占的字节数。数组的内存分配是在编译时确定的,数组的大小必须是一个常量表达式。数组的访问是通过索引来实现的,通过计算偏移量来访问数组元素。数组的生命周期与所在的作用域相对应,当作用域结束时,数组所占的内存会被自动释放。
C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。
整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10]。设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。则数组名c就代表这个首地址。
因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作scanf(34;%s",&c);则是错误的。在执行函数printf("%s",c) 时,按数组名c找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志'\0'为止。
c语言怎么指定全局变量的位置?
在C语言中,全局变量的位置通常由编译器决定,无法直接指定。但是,您可以通过一些技巧来影响全局变量的位置。
一种常用的方法是使用链接脚本(linker script),它是一种特殊的文本文件,用于告诉链接器如何组织和布局程序的不同部分。通过编写自定义的链接脚本,您可以控制全局变量的位置和内存布局。
以下是一个示例链接脚本,它将全局变量放置在指定的内存区域:
```php
SECTIONS {
.mysection :
{
到此,以上就是小编对于住址C语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于住址C语言的4点解答对大家有用。