大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lua能用java语言吗的问题,于是小编就整理了3个相关介绍lua能用Java语言吗的解答,让我们一起看看吧。
lua使用项目是什么?
学lua是为了用到它的时候能去用,你这个问题就像再问学JAVA是为了什么,学c++是为了什么。一般2D,3D手游的引擎上都有Lua项目例子,像cocos2dx,unity-3d之类的
还有像iapp这么好玩的编程应用吗?要能在安卓手机上用的?
AndroLua+androlua是基于开源项目lua开发的轻型脚本编程工具,使用简洁优美的lua语言,简化了繁琐的J***a语句,同时支持使用大部分安卓api.
AndroLuaJAndroLuaJ集成J***A环境、Lua环境和C/C++环境,支持NDK,支持j***a、lua、C/C++的编译运行,它可以在手机端快速打包apk。
APPlua+*** yy lua+是一款lua语言的开发工具 内置打包,调试,手册,等功能。
以上三个***是我在 酷安 找的,编辑工具,集成开发环境,即IDE。支持AndroidLua语言(具体没测试过,前两个***口碑还可以,第三个没听说)
i***3.0***用3种编程语言,切可混合编程开发,需测试其中的语言稳定性,代码BUG,代码编写方式与代码提示等。
ijs语言 -基于js语法,支持js所有语法,同时融合裕语言代码。
lua语言 -基于luaj***a语法,支持lua和luaj***a的语法,同时融合裕语言代码。
iyu语言 -i***开发团队开发的基于j***a语言的一个脚本语言(裕语言)。
接着AIDEAIDE官方网站aide是一个Android J***a集成开发环境,可以在Android系统内进行Android软件和游戏的开发。应该是目前手机端最强大的Android j***a集成开发环境。比较好用,而且支持pc端的j***a 代码及Android项目,和开源库。
为什么J***a不适合游戏开发?
J***A 可以做游戏服务端的开发,也就是网络游戏的开发,网络游戏的实时性高,对高并发,数据的一致性处理要求较高,并且因为是自身JVM 的垃圾回收机制对服务器的内核性能要求高,会占用一定的***去处理这部分数据,游戏的实时性代表了大量数据会经常被更改替换。
J***A 不是不能做,而是对开发人员的能力要求高!如果能够充分利用J***A 的并发优势,那是可以做到的,并且这已经被有些小公司当做网络游戏服务端的开发语言了。
PC 端,移动端的单机游戏就不用再考虑J***A 了,显然J***A 的2D3D 处理效果没有一些主流的游戏开发语言好!语言具有其使用场景,抓住其优点去利用之,而不是拿它的缺点如何别的语言优点相比!如今J***A 是做服务端开发的不二人选,因为他的帝国大厦已经很完善,开发人员也多!
因为j***a中间多出来一个jvm,效率低,游戏实时性很重要。
看一个语言适合开发什么,主要有三点
1.效率问题,包括开发效率和执行效率。
2.生态圈,有人家提供好的成套解决方案,为什么不用呢?
3.产品的侧重点。
就拿j***a和c++来说,j***a主要用于web开发,但是c++通过cgi也可以写web,而且c++的执行效率甩j***a几条街,但是为什么不用c++写web呢,因为c++的开发web的效率太低,而j***a有各种web方面的框架,开发效率高。
如果产品是游戏,游戏实时性很重要,你玩个游戏反应慢半拍那肯定很恼火。游戏这个产品的实时性就注定了要***用高效率的语言开发,那c,c++自然就跑不掉了。
到此,以上就是小编对于lua能用j***a语言吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于lua能用j***a语言吗的3点解答对大家有用。