大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于属于java语言保留字的问题,于是小编就整理了5个相关介绍属于Java语言保留字的解答,让我们一起看看吧。
c语言的保留字是什么意思?
保留字又称关键字。
指在高级语言中已经定义过的字,使用者不能再将这些字作为变量名或过程名使用。
C有 22+10 = 32个关键字
c++ 有22+10+11+20 = 63 个关键字
JAVA 有22+ 9+ 17 = 48 个关键字 ps
保留字是变成工具里面留给系统使用的特定的字符,如:list go return等等,你在设变量名的时候如果用了保留字,系统就会提示出错。
什么是j***a关键字?
J***a关键字是指在J***a程序中具有特殊含义或功能的保留字,不能被用作变量、方法或类名。
这些关键字包括用于定义类、变量、方法、控制流程和异常处理等的词汇,如public、static、void、try等。J***a关键字在语言的语法和规范中起着重要作用,能够帮助程序员编写规范、清晰和易于理解的J***a代码,确保程序的正确性和可靠性。因此,了解和正确使用J***a关键字对于编写高质量的J***a程序非常重要。
j***a是什么文件格式?
J***a一般存在两种文件格式,如下:
1.*.j***a文件是保存源代码的文本文件 (*代表类名) 使用 j***ac *.j***a可以编译该文件 使用 j***a *可以运行该类 2.*.class是用于保存 J***a类的 二进制编码以及Class对象,每一个 J***a类都有一个解释该类特征的 Class对象。*.jar文件 是一种压缩文件格式
C#和J***a对于结构体的保留有何区别?
本人做过几年C#,对J***a也略有了解,根据自己的理解回答一下这个问题。
首先,J***a和C#的设计原则是有所不同的。J***a是一门学院派语言,奉行的设计原则是完美的面向对象模型。任何和这个完美模型相违背的东西,都会被J***a社区排斥,从而很难进入J***a语法。C#虽然语法上和J***a很相似,但是却包含了很多为了实用而做出的折衷/改善。
一个典型的例子是C#中的委托(delegate),其实是不符合面向对象的封装原则。J***a中没有委托结构,在处理类似的***多播时,就产生了大量的监听(listener)接口。语法上来讲,委托非常简洁,而监听接口则显得很冗余。但是因为J***a社区对语言纯洁性的偏执,始终没有做出妥协。
结构体(struct)也是类似的情况。
结构体最先来源于C语言。C++虽然引入了类(class),但是仍然保留了结构体的原本语义,并做了适当增强,从而实现对C的绝对兼容。这个方案对于C++而言,不难理解,毕竟C++并不是一门纯粹面向对象的语言,同时严重依赖于C接口。C++中的类和结构体,除了默认访问级别不同,没有任何其它区别,都是既可分配在栈上,也可以分配在堆上。
J***a语言的基础语法借鉴自C++,但是只保留了真正面向对象的部分。得益于自动垃圾回收机制的应用,程序员不再需要手工管理堆上的对象,故而栈所扮演的自动内存管理的角色也变得可有可无。结构体作为C语言的遗物,也就被彻底抛弃了。J***a只支持将最基本的内置值类型分配到栈上。
C#语言最初在语法层面确实大量借鉴了J***a语法(有人还记得当年的J++和J#吗?),但是又做了大量实用性的改造,结构体正是其中之一:
首先,即使应用了垃圾回收机制,堆上对象的使用成本依然是比较高的,分配速度慢,回收开销大。C#通过重新定义结构体的语义,允许开发者自定义值类型的结构体,纳入栈内存管理,满足开发者对特殊语义的需要(比如虚数,就很适合设计为值类型),在合理使用的前提下也可以提高性能。
另外一方面,通过对结构体应用显式布局(explicit layout),使得结构体可以按照与C完全相同的模式来布局,甚至支持联合体(union),从而在[_a***_]C接口的API时可以直接传入传出,降低了平台调用(PInvoke)时封送操作的复杂性。
结构图是值类型,类是引用类型,为什么要有结构体??很简单,比如DateTime如果是类会出现很明显的问题,当前时间过段时间你再过去还会是当前时间,但是值类型就不会了,是多少就是多少
安卓为什么用J***a语言不用C语言?
谢谢邀请
首先安卓是可以使用C语言写代码的
题主应该是接触安卓比较少,其实安卓本身底层是一个linux的系统,既然是Linux系统,那么必然可以使用Linux上面的特性了;不知道有没有网友用过第一代安卓手机,我的第一个安卓手机是中兴N760,很古老的手机了,12年的时候,在学校里面的营业厅,充700元话费,送一台手机,当时的这个手机,上面有一个terminal,你没听错,这个手机真的搭载了一个terminal,在这个terminal里面,你可以属于Linux常用的命令。就是下面这个货。
既然安卓系统的底层是一个Linux系统,如何才能用C/C++编程放到上面跑呢?安卓的编译器里面,有一个叫做NDK的东西,此神器就是解决如何用c/c++开发的问题,有兴趣的可以了解一下。
顺便说一下,一般来说对于CPU密集型的程序,追求效率,都基本上会选择用C/C++开发,然后ndk编译,比如输入法,需要再本地做音字转换,效率要求极高,所以用c语言研发引擎部分。
内核是linux,就是c啊,为什么要搞虚拟机为什么要搞系统,就好比搞基础建设啊,修高速,建铁路,架电网,通网络,为什么?有了这些基础才能跑汽车,才能网购啊,搞开发一样,j***a好比汽车,c好比牛车,有高速肯定汽车好,泥洼路肯定牛车好啊
我做移动互联开发多年,也做过不少大大小小的Android项目,所以我来回答一下这个问题。
众所周知,Google选择了J***a语言作为Android平台的开发语言,而且并没有使用Oracle公司的JVM,而是自己写了独立的编译器(DVM)。而且DVM与JVM的区别还是比较明显的,JVM是基于栈的,而DVM是基于寄存器的,所以从速度上来说,DVM理论上要更快一些。另外,JVM执行的是class文件,而DVM执行的是dex文件,这就说明JVM与DVM在执行的字节码方面也是不同的。
从这些区别上来看,Google对J***a的改造还是比较大的,只是在语法上保留了J***a语言的规则。在我看来,Google为安卓平台选择J***a语言有以下几个方面的原因:
第一,J***a语言有较为广泛的程序员基础。由于目前J***a语言的应用领域十分广泛,所以使用J***a语言能迅速建立庞大的开发群体。
第二,J***a语言的生态比较健全。Android平台的功能越来越强大,这就需要有一个能与之匹配的编程语言,而编程语言自身的生态就显得比较重要的,而J***a语言的生态环境是比较健全的。
目前我们在实际的开发过程中发现,用J***a语言的Android平台在某些性能指标上,明显要优于iOS平台。比如大列表的装载问题,Android平台是没有问题的,但是同样的操作在iOS系统下就会出现崩溃的问题。
我的研究方向是大数据和人工智能,目前也在带大数据方向的研究生,我会陆续在头条上写一些关于大数据方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我的头条号,相信一定会有所收获。
如果有软件开发方面的问题,或者是考研方面的问题,也可以咨询我。
谢谢!
到此,以上就是小编对于属于j***a语言保留字的问题就介绍到这了,希望介绍关于属于j***a语言保留字的5点解答对大家有用。