大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言栈生长的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言栈生长的解答,让我们一起看看吧。
程序里面的堆栈与指针怎么用?
堆栈是连续的内存单元,存取方式遵循“先进后出”的原则。其作用一般是保存寄存器或标志寄存器的内容。堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入——push”)这个区域之中。
有一个地址指针总指向最后一个压入堆栈的数据所在的数据单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址自动加1。
读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减1。这个过程叫做“弹出pop”。如此就实现了后进先出的原则。
SP是一个8位专用寄存器,它批示出堆栈顶部在内部RAM块中的位置。
系统复位后,SP初始化为07H,实际上堆栈是由08H单元开始的。考虑08H~1FH单元分别属于工作寄存器区1~3,若在程序设计中用到这些区,则最好把SP值改值为1FH或更大的值。
SP是一个8位专用寄存器,它批示出堆栈顶部在内部RAM块中的位置。
系统复位后,SP初始化为07H,实际上堆栈是由08H单元开始的。考虑08H~1FH单元分别属于工作寄存器区1~3,若在程序设计中用到这些区,则最好把SP值改值为1FH或更大的值。
MCS-51的堆栈是向上生成的,若SP=60H,CPU执行一和调用指令或者响应中断后,PC进栈,PCL保护到61H,PCH保护到62H,SP=62H。
block计算机组成原理?
block计算机组成的原理:
block其实也是一个OC对象,它享有所有OC对象的待遇,只不过普通OC对象用来封装数据,而block用来封装函数以及函数的调用环境。所谓封装函数,是指block内部会把block的参数、返回值、执行体封装成一个函数,并且存储该函数的内存地址;所谓封装函数的调用环境,是指block内部会捕获变量,并且存储这些捕获的变量。
如何混和使用c与c++编程?
c++是c语言的继承和发展,c++是在c语言的基础上添加了面向对象、模板等现代程序设计语言的特性而发展起来的。两者无论是从语法规则上,还是从运算符的数量和使用上,都非常相似,而且三种基本结构的描述也一样,尤其是学过c语言的人在用c++编程时习惯了用c中的格式输出与输入函数完成输出与输入,让人就产生了一种错觉,好像是两种语言混用了,其实这也是属于c++中的内容,它只是继承了c中的一些内容。但是这两种语言有本质的区别,它们的程序设计方法不同,c是面向过程的程序设计语言而c++是面向对象的程序设计语言。
到此,以上就是小编对于c语言栈生长的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言栈生长的3点解答对大家有用。