大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言自洽的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言自洽的解答,让我们一起看看吧。
为什么C语言诡异离奇、缺陷重重,却获得了巨大的成功?
一种编程语言要能立足,能成功,它就一定合乎逻辑、能够自洽。题主承认它获得了巨大成功,却又指它诡异离奇、缺陷重重,这就是自己陷入不能自洽、不合逻辑的打脸窘境,不证自明:毛病没有出在C语言,而是出在......那里。
其实来说,和现代这些语言比c语言没有任何诡异离奇之处,也没有任何大的缺陷。反而简单平朴、接近底层,性能高效,类库强大。这才使得C语言成了最伟大程序语言之一,也创建了很多最伟大的应用。
c语言简单朴实
c语言基本语法不多,就几个基本类型和可扩展数据结构,还有强大实用的指针,数据类型结构如下图。
C语言底层高效
C语言是高级语言中离底层硬件最近的语言,加上glibc等强大类库,是的其天生适合底层OS内核、硬件驱动等的开发,因为C语言就发明出来写Unix的。
c语言指针陷阱
第一次听到有人这样评价c语言,这种评价并不合理,也不客观吧???不知道提问者是站在什么角度来看待它,从而得出这样的结论,要说诡异,除了二进制机器码,又有哪个语言能比汇编更诡异????陷阱更多???相反,***如你使用更高一级的语言来编写底层的东西,会感觉更诡异,效率差的不是一星半点!C语言给予人们在操作计算机方面最大的自由度,
已经使用了C语言十几年了,今天还在写C语言代码,C语言算是很多编程语言祖师爷了,已经取得了巨大的成功但还是很多人对于C语言存在很大的偏见,觉得C语言里面很多语法别扭,特别是指针的使用让很多人吃尽了苦头,工作十几年前前后后玩过几种编程语言,c++,java等比较来看还是C语言简单些,C语言的难点整体来看也就那几个
1.指针用法
2.函数
3.递归
指针和回调函数以及内存管理都有紧密的关系,所以一旦指针概念突破不了很难全面理解透彻,因为指针灵活方便,但造成了多少不方便之处,有多少人在卡在指针上,记得刚学C语言那阵子,指针概念学的差不多了,觉得自己无往不利了,就开始从图书馆了借了一本linux内核解读,差不多有1000多页,心想既然linux内核都是C语言写的,基础知识点都掌握的差不多了可以看一些大项目了,由于书开始做了大量的注释基本的概念还是能看懂,结果看到90多页就有点顶不住了,坚持了几天彻底放弃了,才知道这里面道行很深,不是看懂了概念就能什么就能搞明白,于是老老实实回来继续研究基础了,学习任何一种编程语言都需要有一个循序渐进的过程,遇到困难坚持不下去在心里永远觉得很难,后来做了几个嵌入式项目之后,再去看这本书感觉已经大不一样了,但还是有看不懂的。
后来接触C++项目,又会发现C语言的和C++根本没法比,会觉得C语言简直简单太多,诡异离奇、缺陷重重这个词更加适合放在C++上面,C语言比C++温柔多了,而且C++语法细节还在不停的更新,给人一种永远学不完的感觉,很多初学者开始学习发现能编译过去就是一种幸福了,有多少人卡在泛型编程上不能自拔,不太建议刚学编程的小伙伴直接直接切入学习C++,容易打击到学习编程的自信心,当然初学循序渐进的学习也是可以的,可以先从面向对象编程语言的基本概念开始,然后慢慢切入到泛型编程里面,C++虽然难却是很多架构师的最爱,而且做的时间越长感觉越长。
国内有哪些得到日本***界认可的优秀***?
隔壁的答主的答案是真的很全面,但是因为太全面了所以难免不详细。我来给题主仔细介绍一个***/***家吧,告诉你他为什么称得上是收到了日漫业内认可!
这部***就是《拾又之国》,剧情主要讲述了某一天,地球上突然出现了一块新的大陆,被人们称为“圣洲”。这片大陆上充满了匪夷所思的动物,植物,矿产,还有原住民。其中的东西对人类来说都是珍宝,而由于圣洲的排斥原因,所有的科技产物都无法进入圣洲,人们又开始了一场类似淘金热的大冒险时代。而进入圣洲往往伴随着危险,我们的主角因又扮演的就是这样一个救助所有冒险者的角色,这样的角色被称为拾人者。随着深入圣洲,因又的能力和以前发生过的事情,也在慢慢展开...
《拾又之国》,作者胡伟,笔名第年秒。为什么说这部***是真的得到了日漫界的认可呢...是因为出动画了呀!(开玩笑)。出动画只是一方面,这部***一开始是在《***行》上连载的,后来被推荐到了《少年JUMP+》,这已经是一种荣誉了,真当JUMP+大***了?而不光如此,拾又之国在少年JUMP+上连载后,集英社的编辑也对拾又之国表达了很高的赞誉,曾经一度引起日本的热议(真事儿),后来更登上了日本电视台的***推荐栏目JumPolice。富坚义博和岛袋光年都表示称赞!你以为这就完了吗?没有!作者第年秒之后更是凭借《多米诺杀手》登陆《周刊少年JUMP》,如此种种,你说《拾又之国》算不算得上是得到了日本***界认可? 简直太算了!更别提第年秒还被不少日本网友誉为“富坚义博接班人”。当然这个只是网友起哄,但不得不说,第年秒确实有这个本钱,虽然他在分镜方面仍然和富坚老贼有差距,但是在讲故事方面我认为作者基本可以配得上这个称号的。
***如你看到这里,有一点好奇,想去看看《拾又之国》的动画...那我建议是不要看,还是直接看***吧。动画总体来说一言难尽,并非过差,只是和原著所表现的差了不少。首先是OP,国版比起日版,就是差。因为是先出的日版,而国版再进行的翻唱,歌词大意是完全一样的,也就导致了很多弊病。有些很适合日漫的歌词,放到中文里是[_a***_]别扭的,没有重新对曲子进行填词,是真的别扭。其次在剧情方面,在一开始添加了不少动画原创剧情,所以剧情显得脱节,拖沓,无厘头。对于刚接触这部动画***的人来说,确实很难吸引人入坑。第三是人设造型,完全没有还原***...更没有得到***的精髓...所以还是看***吧。
动画里的这个真的很像越前龙马啊…
《拾又之国》确实是一部非常优秀的作品,很值得一看。而除了《拾又之国》,作者第年秒(胡伟),以前的作品也是非常有趣,这也是为什么我前面说他讲故事的能力配得上接班人的称号,我在六七年前就开始看第年秒的***,那时候他的短篇和连载都十分吸引人,短篇比如《五秒童话》,《二想》,连载比如《长安督武司》,《广武威卫局》,都极其好看。可以说这个作者真的是个宝藏作者。
如果有以太,以太必须有什么性质?
我认为有以太。不过我给以太重新起了一个名字,叫做波子。
波子是波动哲学及波动力学研究的最小粒子。波子是有形物质(物体)在其内层某一特定层面的一种唯一的物质形态。以波子的这一层面为界,组成波子的物质为无形物质,由波子组成的物质为有形物质,即物体。在物体之间,充满着自由波子,相对而言,组成物质的波子为非自由波子,其数量为物体的质量。因为物质的质量是物质所含某种参考微观物质的数量。
波子不是处于延伸状态就是处于收缩状态,绝对不会处于静止状态。速度和加速度分别在这两种状态中方向相反,大小相等,都与波子的半径成正比,外力无法改变这种比例关系,但外力可以让波子在延伸状态和收缩状态间转换。因波子的延伸和收缩而形成的速度和加速度分别称为内因速度和内因加速度。波子的延伸为主动,收缩为被动。波子主动的延伸力的大小与内因加速度成正比,也就是与波子的半径成正比。波子主动的加速度和延伸力对相邻波子而言分别为外因加速度和外因力。波子被动的收缩无法独自对相邻波子施于外因力,但可以参与并增强外因力。
波子为正圆球体或椭圆球体。正圆球体波子(简称正波子)受到来自空间所有方向上的外因力大小相等,但这只是理想状态。但是,用这种理想状态作为参考来研究波子的相互作用有帮助。所以,我们可以把相对于正波子静止的参考系作为背景参考系。波子中的任意外因力作用线上的一点,受到来自作用线两个方向上的合力为零。当波子受到非平衡外力作用的时候,波子只能是椭圆球体波子(简称椭波子)。也就是说,波子只能以自身几何形状的改变来改变自身在各个方向上的内因加速度以平衡外因力。椭波子的质量中心在其椭圆球体的一个焦点上。
所有波子的绝对性质相等并守恒,除非被转化为它物。物质的绝对性质为物质的相对性质与空间量的乘积,两因素都是变量。所有波子的这种乘积相等,并且受力状态由波子的一头传递到另一头所需的时间相等,其时间都为一波间。在相等的时间间隔内,不同物质的相对性质与空间量之积的改变的累计值相等。光或者说电磁波源自波子的振动,是自由波子振动状态的移动,自由波子是光传播的介质。光速是波子的内因速度。光通过每个波子的时间都为一波间。所以,在任何时间和空间中,光在相等的时间间隔内在线性方向上通过的波子数量相等。
到此,以上就是小编对于c语言自洽的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言自洽的3点解答对大家有用。