大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于go语言性能与java比较的问题,于是小编就整理了3个相关介绍go语言性能与Java比较的解答,让我们一起看看吧。
golang1.4与JAVA8比较性能哪个更有优势?
用过两种语言,但是没有开发过相同的业务。 但是在当前业务下专门测试过go的性能,不用太担心go的性能问题,而且据说即将发布的go1.5的会再次对性能有太大的提升。其实还是很喜欢go这个语言,简单,实用,而且适合大规模并发。go的学习门槛要比j***a要低。如果担心gc影响实时性,也可以自己申请一大块内存自己做内存管理。
大概说,J***a的GC更好,Go这方面还不够。
Go的并发更好,J***a要同样效果,回调写死了。
真想知道,就自己测。自己设计的测试,更可能体现你想要的指标。
事实上,他们的差别应该小到不需要考虑。
j***a和go哪个值得入手?
如果市场上有个调查,我相信 Go 程序员的平均薪资是能高出 J***a 一节的.
第一, J***a 不管是大小厂都在用,低级 j***a 数不胜数,工资也入门级的,这些金字塔低端的人拉低了 j***a 的平均薪资.
第二,Go 主要是大厂在用,小厂不敢冒险跟一种新技术(除非有强力 CTO 坐镇),而且 Go 基本上没有新手可言, Go 的使用者绝大部分集中在多年后端经验的老鸟,大部分由 Python、c++、j***a 转过来的,因此平均薪资极高,能跟 Scala、Erlang 媲美的高薪一族(注意这俩高薪也是跟 Golang 一个情况,多年 j***a、c++转的).
J***a与Go语言的学习成本相差多少?
你要看到一件事。相同的任务,J***a需要五个人。每个人***设一个月开销三万。一个项目组月开销15万。
用go来。要是熟练的只要一个人。项目组月开销三万就可以了。未来资本会让公司做出选择的。
需要成本其实都差不多,但是生态差很多,J***A可多用于游戏开发和大型web后端开发,Golang是针对于区块链开发及更多领域的探索,毕竟还在起步阶段!
个人建议学好J***A,比如kotlin,dart这种后起的编程语言多数都是借鉴了J***A的某些特性的,当然golang也是!
学好J***A的基础上也并不妨碍你继续学习golang或者其他语言!
编程语言都是相通的,核心在于你的编程思维和数据算法,语言也始终是一门语言一个工具而已
go语言是我学过语言里面最快上手的,我当年看go的书,一天学会,一周上手项目,推荐看《go语言编程》,出自七牛云团队,如果英文好,推荐看《practical-go-lessons》这本神书,作者真的很用心。
go语言入门特别容易,熟悉c/c++和汇编的人精通go特别快,J***a入门一般,但是精通也不是很容易,
go入门简单但是精通难。go编译后是汇编代码,J***a编译后是J***a字节码。理解go的底层可以写出很高效的代码。J***a需要解释执行。两者性能差不多,但对于纯计算go会更好一些。因为如果不调用任何函数,是不会引起go的协程切换的,此时该计算代码会独占cpu,且由于是汇编代码(不调用库函数情况下生成的汇编和c语言是一样的)因此性能极佳。go语言的函数编译器会在函数开始位置插入一段代码,这段代码会判断当前栈空间是否够用,如果不够用就会扩展,同时如果检测到当前协程被标记为可抢占,那么就会切换到下一个协程,这个抢占标记是由一个独立线程每隔20us-10ms[_a***_]检测维护的,全局同时运行的协程是多个分别从不同的p结构体中获取。这就是为什么如果不显示或者隐式调用任何函数时,是不会出发协程切换,这就意味着该协程单独占用一个操作系统线程。而且go语言的编译器和运行时管理函数都是用c和汇编写的。从上面的特性来看,go在编写并发程序时特别简单方便,而且遇到io阻塞时性能远远大于J***a,原理决定了这些特性,J***a用的是操作系统线程,因此对于阻塞的io线程会白白浪费掉时间片,同时频繁的线程切换会导致cpu缓存命中率低下,这些都会影响性能。而go的协程在一定程度上减弱了这些影响。而且对于计算密集任务合理利用go的机制也能使性能极高。很多对于go、c、rust的性能测试过于肤浅并未利用go的机制,导致看起来性能和rust差距不小,但是合理利用这些机制则差距很小。
到此,以上就是小编对于go语言性能与j***a比较的问题就介绍到这了,希望介绍关于go语言性能与j***a比较的3点解答对大家有用。