今天给各位分享ug抽取体编程教程的知识,其中也会对ug120抽取体进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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UG8.0中如何抽部件轮廓线
首先打开UG进入草图,点击插入,曲线,轮廓,命令,或者点击工具条上轮廓线命令按钮。其次利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状,打开此命令时默认的是直线。
在建模模块,曲线工具条,抽取曲线,可以抽取体的轮廓线,移除参数后,再使用轮廓线进行草图编辑或拉伸等特征操作。
然后,在层里面设置,好像有个ZC,选择最高点或者最高面即可(对不起我在家电脑没有UG,不是很确定)。然后,用的是R刀、深度加工轮廓是默认的精加工、第一刀就要到零件、所以第一刀深度就是刀具的R半径。
UG抽取面如何应用?
ug中抽取实体面的步骤如下:首先我们画一个圆柱作为演示。然后找到抽取体命令,点击抽取体命令。选择圆柱顶面,抽取体命令中勾选隐藏原先的。点击确定得到如图所示效果,圆柱的顶面被抽取了出来。
在UG中使用w***e提取平面可以通过以下步骤进行:打开UG软件并加载三维模型。在UG的菜单栏中,选择Insert(插入)“Curve”(曲线)“Surface”(曲面)“Plane”(平面)。可以使用不同的方法来定义平面。
我们可以将CSYS显示比例设置为5来创建一个放大的坐标系。选择类型为“面”,在设置中勾选“不带孔抽取”,选择如下图所示的面。通过隐藏上图中的实体,我们可以提取出没有孔的表面。最后再看一眼场地。
ug中抽取实体面操作方法:在UG建模界面,选择抽取几何体按钮。在弹出的对话框中类型选择面。在面选项中可以选择单个面 、面区域、面链,根据需要选择。选中要抽取的面,点击应用即可。
打开UG0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
UGNX提取几何特征命令的用法讲解
1、如:实体,物体上的面,物体上的边等等。例如:现在画好模芯跟滑块。你想在模芯上面挖出滑块槽。
2、首先打开UG,进入草图 点击插入-曲线-轮廓命令;或者点击工具条上轮廓线命令按钮。
3、首先右键单击UG主界面菜单栏右侧空白处。然后单击弹出菜单中的曲线命令。再选择曲线工具条中的工具条选项按钮。选择添加或移除按钮。选择曲线命令,如图所示。最后在弹出的菜单中找到抽取曲线命令。
4、UGNX沿线阵列操作方法:首先,我们通过拉伸特征创建空心圆柱体和两个参考平面,我们稍后将使用这些特征。重新创建参考平面。如下图所示,基于点和方向创建一个参考平面。
关于ug抽取体编程教程和ug120抽取体的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。