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UG编程-2D三个案例讲解,快速学习2DUG数控编程
首先,进入UG2D处理模块并使用2D轮廓处理功能,如下图所示,然后进入下一步。其次,在切削参数中点击策略选项卡,将切削方向设置为混合,如下图所示,然后进入下一步。
进入UG2D加工模块,***用2D外形线加工功能。在切削参数里设置:策略-切削-切削方向-混合。
快速定位 格式:G00 X(U)__Z(W)__ (1)该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。
例如,如果要加工一个铝合金的零件,可以选择铣削工艺,然后根据铝合金的硬度和切削性能,选择合适的切削速度、速度和切削深度等参数。 编程和仿真模拟 工艺分析完成后,就可以进行编程了。
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ug怎样编程
UG/CAM的加工环境 选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
G91编入程序时,之后所有坐标值均以前一个坐标位置作为起点来计算运动的编程值。在下一段坐标系中,始终以前一点作为起始点来编程。
进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。
UG入门教程-如何使用阵列命令?
运行UG三维制图软件,以圆柱形上的通孔为例子进行陈列命令的详细讲解,首先进行圆柱体的绘制。
首先,我们通过拉伸特征创建空心圆柱体和两个参考平面,我们稍后将使用这些特征。重新创建参考平面。如下图所示,基于点和方向创建一个参考平面。单击“拉伸”,在上一步创建的基面上绘制如下图所示的草图。
单击[插入]-[关联拷贝]-[阵列面]。首先,我们需要选择一组面孔。用鼠标点击下图所示的实体面,点击下拉箭头,选择如下图所示的“特征面”。设置布局类型为线性。下图显示了两个方向的阵列设置。
首先打开一个实体。在实体上面绘制草图,等下建立特征需要用到。然后开始点击线性阵列。选择线性的方向,还有特征的单个距离。选择线性的特征体,就是如图所示的草图。最后打勾就可以看到装配体阵列了。
UGNX阵列增量的使用方法分享:点击“插入”-“关联复制”-“阵列特性”,弹出如下图所示窗口。布局选择“线性”,设置方向1和方向2的[_a***_]成员个数和间距。缺省情况下,数组增量函数是隐藏的。
ug怎么编程螺纹?
1、首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
2、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
3、若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处***用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。切削完螺纹后退刀按照45退出。
4、用UGNX制作螺纹模型操作方法:符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
5、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
UG入门教程—如何建立平面?
ug自己创建面积:打开UG0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG0查看片体面积。执行【草图——XY平面】,直接进入草图,激活样条曲线命令,随意画一个封闭的样条曲线,点击完成,退出草图。
方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。
双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。
点新建面,每次选两个轴会出一个平面。或者一起新建三个面,相同的工具栏里面的第三个就是。
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