本篇文章给大家谈谈ug直孔编程教程,以及ug孔命令怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UG数控编程入门教程,入门基础(3)
1、切削参数 切削参数是每种操作共有的选项,选择不同的操作类型、切削方式,切削参数中选项会有所不同。
2、ug数控编程入门:学些有关数控指令;学习识别机械制图;学习相关刀具知识;学会三维图的基本画法。UG编程是指***用西门子公司研发的专业3D软件UG NX,进行数控机床的数字程序的编制,简称CAM。
3、程序单包括:程序名称,刀具型号,加工部位与尺寸,装夹示意图三.编写数控加工程序用UG设置编出数控机床规定的指令代码(G,S,M)与程序格式。后处理程序,填写程序单。拷贝程序传送到机床, 程序校核与试切。
4、学习UG数控编程,先学会CAD,有了这个基础,会让你学起UG健步如飞。
ug12.0螺纹孔怎么做?
三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。
新建一个模型文件,在模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为5对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。
ug编程步骤
UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。
圆心坐标在圆弧插补时不得省略,除非用其他格式编程。 (2)G02指令编程时,可以直接编过象限圆,整圆等。 注:过象限时,会自动进行间隙补偿,如果参数区末输入间隙补偿与机床实际反向间隙悬殊,都会在工件上产生明显的切痕。
几何建模:在使用UG NX系统进行自动编程之前,首先[_a***_]进行几何建模。这包括创建零件模型和装配模型,使用UG NX的建模工具进行实体建模或曲面建模。在这一步骤中,需要确保几何模型的准确性和完整性,以便后续的加工和编程。
UG0使用几何视图编程生成程序单(通常指G代码或NC程序)的步骤如下: 打开UG0软件,并打开您的3D模型文件。 在UG0的主界面,选择“操作”菜单下的“加工”选项。
ug平面铣全选所有曲线进行编程步骤如下:打开UG平面铣软件,打开需要进行编程的零件文件,进入“曲线”模式。在UG的顶部菜单栏中,选择“曲线”菜单,然后选择“切换曲线模式”。选择所有曲线。
首先在加工模块创建一把T型刀具。点击新建刀具,T型刀。设置刀具参数,以实际加工刀具尺寸输入。创建工序,在创建工序对话框中工序子类型选择:往复粗加工。设置好部件边界和底面,使用轮廓加工的切削模式。
ug怎么编程螺纹?
首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先一下。
点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。自动得到螺牙尺寸,可以修改长度,螺距,角度,和方向。
先打开ug0软件 新建立一个档 做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。圆柱拉伸完成 找到螺纹命令插入-设计特征-螺纹 点选详细 选择要做螺纹的面。
选择圆柱命令。输入直径和高度值。点击确定,得到如图所示的圆柱,作为螺纹的机体。然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令。得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。
学习ug编程需要用哪些命令?哪些命令是常用的呢?
G90—绝对编程绝对编程是刀具移动到距离工件坐标系原点的某一位置。G91—增量编程增量编程刀具移动的距离是以前一点为基准计算,是前一点的增量。
选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
练习绘制这些图形主要是初步熟悉软件的草图基础绘图指令,包括对软件鼠标的操作,包括有些常用的快捷键也要熟悉,L直线,O圆,T修剪等,还有镜像,偏置之类的常用指令。
刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。画一些简单的图形,熟悉进本命令。草图中最重要得命令是约束命令,它的使用频率最高。其他,就是圆,直线等。建模简单的说就是建立3d图形,分实体建模和曲面建模。
学习UG数控编程,先学会CAD,有了这个基础,会让你学起UG健步如飞。
ug打孔怎么做?
1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
2、打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。如图所示,点击拉伸工具。点击放置——定义。点击选择TOP平面,点击草绘开始绘制。进入草绘后,点击圆工具,在草图上绘制一个圆。
3、点了打孔平面之后,就会进入中心点定位状态了,不要去约束那个点,选择绝对或者相对坐标,下面输入x y z 的坐标值确定就可以了。
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